无畏契约源能行动KO好不好 无畏契约源能行动官方
KO人物在无畏契约源能行动中因其技能机制相对直观,因此特别适合新人玩家,如果大家前期不了解选择啥子人物入局尝试,那么看过无畏契约源能行动KO如何样的相关说明之后,小编是相对主推大家尝试本期说明的这个人物,至少相对来说操作难度没有那么高。
KO他的许多技能和第一人称STG游戏中的闪光弹和燃烧弹类似,甚至抛出方法也颇为相似,这种熟悉感使得新人玩家可以更快地上手并掌握他的技能,KO的大招和E技能能够强制敌人和大家进行无技能的钢枪对战,这在很大程度上防止了各种复杂战略的出现,这种直接对抗的方法对于新人来说更为简单明了,也更容易领会和执行。
碎片溢出技能类似于枪战游戏中的燃烧弹,需要投掷出去对敌人造成范围性的伤害,这个技能最基础的运用方法是在面对敌方多人快速冲点时,可以起到封路拖时刻的影响,如果可以配合队友的烟雾或者是贤者的大范围减速,能让企图冲点的人当场暴毙,实现在不对枪情况下击杀敌人,除了这些之后在实战中遇到敌人卡在一些死角或者是想要混烟偷包等情况时,也能用这个技能来逼出他们的位置。
然而需要注意的是,燃烧弹的伤害是和敌人所处位置有关的,越靠近中心点造成的伤害就越高,因此要尽量往靠近敌方中心的位置去丢,这样伤害量会更高一些,最后就是他和燃烧弹一样,会给队友造成伤害,因此千万注意在运用这个技能时,要确保不会误伤到自己的队友,同时也要注意观察敌人的行动轨迹和位置变化,以便更准确地投掷燃烧弹并造成最大伤害。
其次KO人物在能力上面也有极具战略价格的技能就是闪存过载技能,这项技能的效果和许多STG游戏中的闪光弹相似,能够通过高抛或低抛的方法投掷出去,对敌人造成短暂的致盲效果,虽然对于没有玩过STG游戏的玩家来说,运用这种闪光弹也许不如芮娜或者斯凯的闪光弹来得舒服,但小编认为是一个枪战游戏玩家,对于这种抛出类闪光的运用应该会更熟练一些。
除了闪存过载技能外,KO人物还拥有壹个核心技能叫做侦察匕首,操作相对熟练的玩家可以在不暴露自己位置的同时,利用这个技能掌握到敌方的位置信息,并屏蔽掉敌方的核心技能,和猎枭的探测不同,匕首不需要扫到地方头就可以穿墙,因此只需要看好大致需要的扫描范围,接着将匕首抛在敌方视野范围外的安全位置即可。
这个匕首特别克制像奇乐这样的防守类英雄,壹个匕首下去就会让炮台失灵,进点难度会大幅降低,除了这些之后它还能在防守时提前确定敌方大致的人数,从而让队友更快地回防,最后是KO人物的大招就是无效命令,这个大招类似于开始吃鸡玩法,简单来说,就是范围内的全部敌人都没有技能,包括已经释放的大招。
像捷风、雷兹、霓虹这些持续性大招的人物,在KO面前全部一律结束,只能掏枪硬钢,而KO自身还可以多壹个倒地玩法,就像吃鸡一样的感觉,在这个玩法下,除非敌方打到高达850血的超厚护甲,否则的话其他的队友都有机会把倒地队友拉起来。
无畏契约源能行动KO如何样就为大家说明到这里啦,如果大家喜爱目前游戏中这个适合新人上手的人物,后期一定要在游戏中优先用他的,至少相比其他的人物而言,KO的效果是特别好领会的。